职位描述
职位描述:
职责描述:
1、负责模型到动画以及unity流程的衔接工作;
2、完成有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统。
任职要求:
1、精通maya、unity动画模块、角色rigging和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
2、3年以上工作经验,熟悉运动规律,有一定的美术观察力,对结构解剖、变形权重的绘制、透视和布局有较深的研究;
3、负责模型到动画流程的衔接工作,有良好的耐心检查解决这个流程过程中的问题;
4、对角色表情制作有一定经验,能跟模型师共同协作以提供给动画师丰富准确的表情控制;
5、熟悉maya mel、python编程,有丰富的绑定编程经验;
6、生活工作态度积极,有良好的的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
7、理解创业精神,敢于创新,思维严谨,勇于挑战自己。