职位描述
岗位职责:
1.协助策划参与游戏中英雄、玩法、技能等相关的内容设计,有自己的想法,能够推动整体设计内容的进一步完善,对于一些简单的需求,可以根据策划leader的要求独立产出需求文档;
2.具有一定的审美能力,能够协调美术同学一起进行相关主题内容创作(场景、道具、人物等等)
3.有责任心,能够配合策划一起推动相关策划设计案的落地(跟进、测试反馈);
任职要求:
1. 24届在校大学生或研究生,计算机、数学、统计等相关专业;(提供转正机会)
2. 熟练Office等常用办公软件,熟悉Unity引擎尤佳;
3. 热爱游戏,有多款游戏深度体验的经历,对游戏有自己的见解;
4. 自律有上进心,有理想,善于沟通,逻辑和学习能力强。