职位描述
职位详情:
负责客户端玩法和系统模块的开发,完成游戏基础系统功能模块的开发;能系统的分析业务需求,根据需求设计合理的代码组织结构,对代码质量有较高要求;维护客户端系统模块,自主分析和掌握基础模块的功能点,并参与系统模块的功能改进参与系统文档的整理与编写,能根据代码进行系统分析、框架整理
参与编辑器的日常维护,根据业务需求持续维护编辑器功能
制作与维护提高开发效率工具,辅助进行资源批量检查与修正;
进行日常的代码分支合并工作,并修正合并后冲突和游戏bug。
有游戏引擎(如unity/cocos/ue4其中之一)使用经验