岗位职责:
1.设计于制作写实类角色的局外表演类动作(包括角色出场展示、过场剧情、情景对话交互等表演类动作);
2.参与动捕流程,现场指导演员动作表现及后续动捕数据整理;局外角色展示过场动画的分镜制作;
2.对接管理外包实制作正式动画资源;
3.配置UE实时过场动画资源。
岗位要求:
1.基础技能:熟练使用Maya,Motionbuilder;
2.对镜头语言、叙事、构图有良好理解能力。具备良好的POSE塑造能力和动作节奏感;
3.能够精准和出色的把控角色的性格特点,并将其落地到前期需求整理、演员拍摄、资源落地等各个环节,有写实类游戏局外展示制作经验者优先。